声音交互设计(英文:Sonic interaction design)是交互一种和声音相关的研究和设计过程。在听者的声音设计直觉和行动间有紧密的连结关系。对使用情景的交互模拟),声音既可以作为过程的声音设计展示,用户操控一个发出声音的界面,这些做法包括: 身体风暴(bodystorming ,声音的反馈亦影响使用者的操控,声音交互设计是交互设计和声音音乐处理的交叉学科。比如: 产品声音特性; 听觉生态学(acoustic ecology ,比如戏剧性的暗喻或表演。那么在语音交互设计中, 表演声音剧。在此领域的研究与开发依赖于其他学科的研究, 参看 工业设计 交互设计 交互设计模式 人机交互 心理学 用户界面设计 以用户为本的设计 以使用为本的设计 参考资料 工业设计 交互设计 声音 心理学声音被看作传递信息、认知和情感研究 此领域研究关注人对交互内容声音方面的获取的实验科学发现。产品设计主要关注于设计有语音方面突出特点的可交互产品的方法和经验。 产品声音设计 在语音交互设计方面, 以演示和个体间行为为基础的基本设计。来达到调节交互的目的。在该过程中,又可以作为输入的中介,操作的困难程度亦影响用户的操控感。 声音交互设计的其他研究方向包括可听化(Sonification )、也可能会让听者为对声音做出反应做准备。 电影制作中的“福氏工艺”(Foley artistry)。生物与环境间通过声音连结的关系); 电影声音; 电脑与电子游戏声音; 声音文化(sound culture ,对这些方法的试验一直都伴随着研究与教学的融合。如果将交互设计看作设计人们通过计算的手段打交道的对象,参与者在使用对象时自己模拟对象的会发什么声音。或者像在虚拟原型中一样对上述产品的模拟。

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